Rucki-Zucki: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Name geht darauf zurück, dass die betreffenden Turniere mit mehr zeitlichem Schwung als sonst gespielt werden, auch wenn nicht etwa so schnell wie beim [[Rapid-Fernschach]] gespielt wird. | Der Name geht darauf zurück, dass die betreffenden Turniere mit mehr zeitlichem Schwung als sonst gespielt werden, auch wenn nicht etwa so schnell wie beim [[Rapid-Fernschach]] gespielt wird. | ||
Aktuelle Version vom 23. Dezember 2016, 21:58 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Rucki-Zucki
Hinter dem Begriff Rucki-Zucki steht eine besondere Form der Bedenkzeitbehandlung in Turnierveranstaltungen des Deutschen Fernschachbundes e.V. Der Name geht darauf zurück, dass die betreffenden Turniere mit mehr zeitlichem Schwung als sonst gespielt werden, auch wenn nicht etwa so schnell wie beim Rapid-Fernschach gespielt wird.
Turniere
Es gibt keine feste Turnierform, die sich mit der Rucki-Zucki-Berechnungsmethode verbindet. Vielmehr sind es Einzelveranstaltungen, in denen auf sie zurückgegriffen wird. Die Methode ist auf Serverturniere beschränkt.
Bedenkzeit
Es gibt ein festes Kontingent als Gesamtbedenkzeit je Spieler für die gesamte Partie, beispielsweise 50 oder 100 Tage. Die Bedenkzeit beginnt mit dem Login auf dem Server zu laufen, spätestens jedoch 24 Stunden nach der letzten Zugabgabe durch den Gegner. Zuschläge zur Bedenkzeit während der Partie gibt es nicht. Mit Ablauf des Zeitkontingentes auf der Seite eines Spielers ist für ihn die Partie verloren.